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《Re:從零開始的異世界生活 Lost in Memories》

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發表於 2020-9-9 23:10:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
SEGA 今日於日本推出的手機遊戲新作《Re:從零開始的異世界生活 Lost in Memories》
(暫譯,日文原名:Re: ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories)》(iOS/Android)
為電視動畫《Re : 從零開始的異世界生活》的官方手機遊戲。
是款能體驗到動畫追體驗,及做出不同選擇跟行動後這類 IF 劇情的冒險 RPG。







  本作的戰鬥為編組最多 5 位角色並依照順序行動的傳統系統。
行動順序為依照敏捷能力值來決定,當輪到我方各角色的回合時,
要從 3 種技能中選擇其一,並選擇對象加以攻擊。




  各角色擁有相當於所謂一般攻擊或必殺技的 3 種技能。
越是強力的技能到能再次使用前的冷卻時間會越長。
由於也存在著領隊技能會對應編組角色而發生追加效果的要素,
在隊伍組成上,瞄準相乘效果將會是重點。


  穿插動畫的技能演出也是一大看頭。
無論是哪隻角色都會用魄力十足的演出增添戰鬥的可看性。

  • 動畫的長度剛好,不會拖長戰鬥的整體時間


  此外角色能安裝稱為記憶結晶的裝備。
記憶結晶除會提升裝備角色的能力值外,
還會賦予攻擊力上昇等等的附加技能。


  由於角色各自有其相對應的高契合度記憶結晶,
依照敵人或隊伍組成加以變更,
戰術類型也會變得更加多樣吧。





  順帶一提,角色的培育要素除了等級提升、
突破上限及強化技能等基本系統外,
筆者還確認到了提升任意能力值的「回憶圖板(メモリーボード)」此一要素。


  「回憶圖板」為耗費遊玩劇情等內容時能獲得的「回憶點數」,
來逐漸開放提升能力值圖版的系統。由於備有數張圖板,
看來會是培育中的一大專精要素。





  戰鬥除了任務及劇情外,
還存在著與其他玩家資料對戰的競技場,
及使用過一次的角色就就無法再使用的「強者之塔」等內容。
能體驗到以最強隊伍為目標的培育,
以及為了挺進「強者之塔」而培育各種不同角色的專精要素。




  本作劇情的內容是失去記憶的昴在記憶中的世界
「追憶鄉」一一重新體驗過去的事件。
藉由與自稱席翁(シオン)的少女一同重新體驗記憶,
將會一點一滴地取回失去的記憶,
也會查明為何會失去記憶。





  重新體驗記憶是從原作劇情的開頭,昴造訪異世界的場景開始。
劇情不光是逐一閱讀而已,重點是需要在途中選擇行動。
因為選擇了原作中沒有做出的行動,故事會發生細微的變化,
而根據行動,走向也會發生極大的變化。





  這個選項正是本作有趣之處,
劇情分歧點總之就是很多。
也會發生就算剛開始遵照原作來推進遊戲,
途中卻進入完全不同路線的情況。


  劇情分為與原作主線相同,局面卻有所變化的「本篇別 Ver」,
及結局大幅變化的「IF 路線」。從第一章的時間點開始,
一覽表就會無數地擴展,光是要全破似乎就能遊玩很長一段時間。


  • 劇情會因各章的行動而產生分歧

  • 一章中就會有好幾個選項,取決於做下的選擇,劇情的走向將會逐漸變化

  在初期不闖進特定路線的話,
像是之後的選項就會變成有一邊無法選擇,
做為冒險遊戲其份量也是相當足夠。
由於曾通過一次的劇情就能略過,
整體製作上幾乎感覺不到為了通過全路線給人的壓力
(※ 遊戲正式推出當下開放的劇情及 IF 路線會有所限制,將會透過往後的更新解鎖。)






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發表於 2020-9-9 23:21:31 | 顯示全部樓層
太讚了ㄅ!!
雷姆我婆拉
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發表於 2020-9-9 23:49:06 | 顯示全部樓層
Tirex 發表於 2020-9-9 23:21
太讚了ㄅ!!
雷姆我婆拉

雷姆讚!!!!!!
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 樓主| 發表於 2020-9-9 23:53:25 | 顯示全部樓層

雷姆教萬歲!!!
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發表於 2020-9-10 00:44:16 | 顯示全部樓層
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發表於 2020-10-12 18:13:27 | 顯示全部樓層
本想大聲斥責 但遊戲實在太香
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